Nov 19, 2021

CV3 Sprite Information

Sprite Handling
Byte $048C is essentially an Animation Batch Index (ABI), as it determines all sprite data to be used. Byte $05AA can be thought of as the Animation Index (AI), as it determines which frames are cycled and the animation speed. Byte $057C is the Animation Time (AT), as it counts down every step and increases the Animation Frame upon rolling over at #00. Byte $0593 is the Animation Frame (AF), as it determines which frame of the animation to use. Byte $0400 is the Frame Index (FI), the actual frame of animation itself as defined by the ABI. 
 
There are two sets of animation routines. In the first routine documented here, the AT counts to 0, then the program fetches the LUT for the ABI, which consists of 3 bytes of data per animation: frame offset, image speed, and final image index (which must be a multiple of 2). The LUT is referenced by multiplying the AI by 3. The program fetches the first value, adds it to the AF, then saves that to the FI. It sets the AT to the next value in the LUT. Finally, it increases the AF and resets it to 0 if it is not less than the third value in the LUT.
 
If seeking authentic reproduction, this animation mechanic is somewhat important. If using animation similar to that found in Game Maker Studio 1.4 and earlier iterations, in most cases just setting image_index to image_speed when changing sprites would be enough to reproduce the animation mechanics in CV3. The biggest exception to this is Alucard, who actually changes his AI, which in turn modifies his AT. This is not the same as changing image_speed in Game Maker. Technically, the way Alucard's AI fluctuations affect the sprite, is the current frame will continue at the old speed, then the new speed will kick in on the next frame. Dealing with sprite-based timing in cases like Grant may be easier with this animation mechanic as well.
 
Below is a catalogue of nearly all sprites, sorted by ABI and AI (if applicable), then further sorted by the actual FI of each sprite. Animation data for this set can be found at 03EFE2 (CV3u). There are 15 ABI sets. Each PC gets its own ABI. Similarly, each doppelganger form gets its own ABI. All 8 of those ABI share the same data set, hence AI #01 applies to Grant and is missing from the other PCs.. In a lot of cases, there is no specific AI set, so these cases will be marked below with an AI of XX.


        ABI RAM     Associated Object(s)
    #00 EFF0    Trevor,Items
    #02 EFF0    Sypha,Spells
    #04 EFF0    Grant
    #06 EFF0    Alucard
    #08 F0D7    Zombies,Skeletons,Bone,Bats,Medusa,Fleamen,Statue,Ghost,
                Crow,Spiders,Spores,Eye,Slime,Gargoyle,Frog(Tongue)
    #0A F173    Grant(boss),Cyclops Mallet,Lightning,Vampire Bat,
                Dracolich,Alucard(bat&fire)
    #0C F020    Markers,Traps,Gears,Pendulum,Teeter-Totter,PC meeting,
                Acid,Avalanche,Door
    #0E F359    Candles,Drops,Dying Flame,Debris,Armor's Ax,Scythe,Flooring
    #10 F272    Bone Knight,Cyclops,Pharaoh,Serpent,Soul,Death,Dracula,Alucard
    #12 F14C    Armor,Owl,Mudman,Flameman,Fuzzy,Merman,Bone Drac,Harpy,Frog(Hop)
    #14 F37D    Sypha release,Epilogue
    #16 EFF0    Trevor's Doppelganger
    #18 EFF0    Sypha's Doppelganger
    #1A EFF0    Grant's Doppelganger
    #1C EFF0    Alucard's Doppelganger
 
 
    ABI:AI   Associated Object           Animation Data
                FI: Frame Description 
 
    00:XX
                0A: Trevor Stair Down Legs Open
                0C: Trevor Stair Up Legs Open
                0E: Trevor Duck
                10: Trevor Knockback
                12: Trevor Faint
                14: Trevor Dead
                16: Trevor Jump (different origin from 0E)
                18: Trevor Stand Attack Back
                1A: Trevor Stand Attack Above
                1C: Trevor Stand Attack Strike
                1E: Trevor Duck Attack Back
                20: Trevor Duck Attack Above
                22: Trevor Duck Attack Strike  
                24: Whip Stand Back
                26: Whip Above
                28: Whip Strike
                2A: Whip Duck Back
                2C: Flail Stand Back
                2E: Flail Above
                30: Flail Strike           
                32: Vampire Killer Strike
                34: Trevor Stair Down Attack Back
                36: Trevor Stair Down Attack Above
                38: Trevor Stair Down Attack Strike
                3A: Trevor Stair Up Attack Back
                3C: Trevor Stair Up Attack Above
                3E: Trevor Stair Up Attack Strike 
                4E: Dagger (also CV3j Grant's)
                50: Holy Water Icon
                52: Holy Water Thrown
                54: Upgrade
    00:00    Trevor Walk                              020808
                02: Trevor Lead Leg Back
                04: Trevor Legs Closed
                06: Trevor Lead Leg Front
                08: Trevor Legs Closed (again)
    00:07    Trevor Cross | Dagger                    400606
                40: Cross Straight
                42: Cross Left
                44: Cross Right
    00:08    Trevor Axe (also Grant's)                460608
                46: Axe Up Left
                48: Axe Up Right 
                4A: Axe Down Right
                4C: Axe Down Left
    00:0C    Holy Water Flame                         56040C
                56: Holy Water Flame Small
                58: Holy Water Flame Tall
                5A: Holy Water Flame Short
                5C: Holy Water Flame Tall (again)
                5E: Holy Water Fire Tall
                60: Holy Water Fire Short    
660806 6C0804
    ********
 
 
    02:XX
                0A: Sypha Stair Down Legs Open
                0C: Sypha Stair Up Legs Open
                0E: Sypha Duck
                10: Sypha Knockback
                12: Sypha Faint (same as 10)
                14: Sypha Dead
                16: Sypha Jump
                18: Sypha Stand Attack Above
                1A: Sypha Stand Attack Strike
                1C: Sypha Duck Attack Above
                1E: Sypha Duck Attack Strike
                20: Sypha Staff Above
                22: Sypha Staff Strike
                24: Sypha Stair Down Attack Above
                26: Sypha Stair Down Attack Strike
                28: Sypha Stair Up AttackAbove
                2A: Sypha Stair Up Attack Strike
                2C: Sypha Stand Spell Arms Spread 
                2E: Sypha Duck Spell Arms Spread
                30: Sypha Stair Down Spell Arms Spread
                32: Sypha Stair Up Spell Arms Spread
                34: Sypha Stand Spell Arms Reach 
                36: Sypha Duck Spell Arms Reac
                38: Sypha Stair Down Spell Arms Reach
                3A: Sypha Stair Up Spell Arms Reach
                3C: Sypha Fire Start
                3E: Sypha Fire Billow
                40: Sypha Fire Enflamed
                42: Sypha Fire Subside
                44: Sypha Fire Fade 
    02:00    Sypha Walk                               020808
                02: Sypha Lead Leg Fore
                04: Sypha Legs Closed
                06: Sypha Lead Leg Back
                08: Sypha Legs Closed (again)
    02:09    Sypha Ice                                460608
                46: Sypha Ice Smooth
                48: Sypha Ice Pokey
                4A: Sypha Ice Spindly
                4C: Sypha Ice Shimmer
    02:0A    Sypha Thunder                            4E0604
                4E: Sypha Thunder Small
                50: Sypha Thunder Big 
    ********
 
 
    04:XX
                0A: Grant Stair Down Legs Open
                0C: Grant Stair Down Legs Open
                0E: Grant Duck
                10: Grant Knockback
                12: Grant Faint
                14: Grant Dead
                16: Grant Jump 
                24: Grant Stand Attack Above
                26: Grant Stand Attack Strike
                28: Grant Stand Attack Cocked (CV3u)
                2A: Grant Stair Down Attack Above
                2C: Grant Stair Down Attack Strike
                2E: Grant Stair Up Attack Above
                30: Grant Stair Up Attack Strike 
                32: Grant Duck Attack Above
                34: Grant Duck Attack Strike
                3C: Grant Ceiling To Wall Reach
                3E: Grant Floor To Wall Reach
                40: Grant Wall To Ceiling Reach
                42: Grant Wall To Floor Reach 
                44: Grant Stand Attack Strike (CV3u)
                46: Grant Duck Attack Cocked (CV3u)
                48: Grant Stair Legs Closed (same as 04) 
                4A: Grant Duck Attack Strike (CV3u) 
                4C: Grant Stair Up Attack Cocked (CV3u)
                4E: Grant Stair Up Attack Strike (CV3u)
                50: Grant Stair Down Attack Cocked (CV3u)
                52: Grant Stair Down Attack Strike (CV3u)
    04:00    Grant Walk                               020808
                02: Grant Lead Leg Fore
                04: Grant Legs Closed
                06: Grant Lead Leg Back
                08: Grant Legs Closed (again)
    04:01    Grant Wall Up                            180804
                18: Grant Wall Up Close
                1A: Grant Wall Up Open
                1C: Grant Wall Up Attack
    04:02    Grant Ceiling                            1E0804
                1E: Grant Ceiling Close
                20: Grant Ceiling Open
                22: Grant Ceiling Attack 
    04:0D    Grant Wall Down                          360804
                36: Grant Wall Down Close
                38: Grant Wall Down Open
                3A: Grant Wall Down Attack 
    ********
 
 
    06:XX
                0A: Alucard Stair Down
                0C: Alucard Stair Up
                0E: Alucard Duck 
                10: Alucard Knockback 
                12: Alucard Faint
                14: Alucard Dead
                16: Alucard Jump
                18: Alucard Stand Attack Fore
                1A: Alucard Stand Attack Back
                1C: Alucard Stand Attack Close
                1E: Alucard Duck Attack Fore
                20: Alucard Duck Attack Back
                22: Alucard Duck Attack Close
                44: Alucard Orb Full (unused?)
    06:00    Alucard Walk                             020808
                02: Alucard Lead Leg Back
                04: Alucard Legs Closed
                06: Alucard Lead Leg Fore
                08: Alucard Legs Closed (again)
    06:03    Alucard Bat Hover                        240806
                24: Alucard Bat Up
                26: Alucard Bat Mid
                28: Alucard Bat Down
    06:04    Alucard Bat Fly                          240406
                (same as 06:03)
    06:05    Alucard Animorph                         2A060C
                2A: Alucard Animorph Cape Open
                2C: Alucard Animorph Cape Back
                2E: Alucard Animorph Cape Closed
                30: Alucard Animorph Smoke Feet
                32: Alucard Animorph Smoke Torso
                34: Alucard Animorph Smoke Bat
    06:06    Alucard Demorph                          34060C
                (uses 34)
                36: (same as 32)
                38: (same as 30)
                3A: (same as 2E)
                3C: (same as 2C) 
                3E: (same as 2A)
    06:0B    Alucard Orb                              400404
                40: Alucard Orb
                42: Alucard Orb Flash
    ********

 
    08:XX         
                06: Zombie Submerged
                08: Zombie Emerged            
                12: Crow (CHR 2) Perch
                1E: Bat Asleep (CHR2)
                38: Slime Ceiling
                3A: Slime Ceiling Hop 
                3C: Slime Ambush
                  3E: Bone Statue
                40: Bone Statue (alternate sprite set)
                46: Merman Leap 
                48: Merman Land
                4A: Merman Spit
                50: Fleaman Jump
                52: Axe Armor Duck Raise
                54: Axe Armor Duck Throw
                56: (unused) 
                5C: Flying Eye Squint
                5E: Flying Eye Gaze
                60: Flying Eye Tear 
                66: Slime Leap
                82: (same as 56, unused)
                84: (same as 56, unused)
                86: (same as 56, unused) 
                90: (same as 8E, unused)
                B4: Sword Skeleton Sheath
                B6: Sword Skeleton Raise
                C0: Spiderweb 1X
                C2: Spiderweb 3X
                C4: Spiderweb 5X
                C6: Spiderweb 7X
                C8: Spiderweb 9X 
                CC: Bat Asleep (CHR3)
                D8: Spiderweb 11X 
                EE: Whip Skeleton Strike  
                F0: Sword Skeleton Strike 
                F2: Headless Skeleton Recover
                F4: Headless Skeleton Swipe
                F6: Headless Skeleton Swoosh (glitched, unused)
                F8: Headless Skeleton Lunge (plays before F4)
                FA: Frog Tongue Short
                FC: Frog Tongue Long 
                FE: Knight (hard, CV3u) Attack
    08:00    Zombie                                   021004
                02: Zombie Legs Closed
                04: Zombie Legs Spread
    08:01    Crow (CHR 2)                             0A0808
                0A: Crow (CHR 2) Up
                0C: Crow (CHR 2) Mid
                0E: Crow (CHR 2) Down    
                10: Crow (CHR 2) Mid (again)
    08:02    Ghost                                    1A0A04
                1A: Ghost Ecto Near
                1C: Ghost Ecto Tail
    08:03    Bat (CHR2)                               200A08
                20: Bat Wings Up
                22: Bat Wings Level
                24: Bat Wings Down 
                26: Bat Wings Level (again)
    08:04    Medusa Head                              280A04
                28: Medusa Head Down
                2A: Medusa Head Up       
    08:05    Bone Skeleton Walk                       921004
                (same as 08:26)
    08:06    Whip Skeleton                            A80A04
                A8: Whip Skeleton Legs Spread
                AA: Whip Skeleton Legs Closed
    08:07    Spore                                    DE1804
                DE: Spore Deflate
                E0: Spore Inflate
    08:08    Gargoyle                                 8C0C04
                8C: Gargoyle Wing Up
                8E: Gargoyle Wing Mid
    08:09    Fleaman (AI optional)                    4C0A04
                4C: Fleaman Down
                4E: Fleaman Up
    08:0A    Slime                                    620A04 
                62: Slime Floor
                64: Slime Floor Hop
    08:0B    Sword Skeleton                           341004
                34: Sword Skeleton Legs Closed
                36: Sword Skeleton Legs Spread 
    08:0C    Spider                                   BC0C04
                BC: Spider Legs Down
                BE: Spider Legs Up
    08:0D    Axe Armor                                2C0E04
                2C: Axe Armor Legs Closed
                2E: Axe Armor Legs Open
    08:0E    Axe Armor Stand Attack                   300E04
                30: Axe Armor Stand Raise
                32: Axe Armor Stand Throw
    08:0F    Merman                                   421004
                42: Merman Legs Closed
                44: Merman Legs Open
    08:10    Flying Eye                               580A04
                58: Flying Eye Near
                5A: Flying Eye Far
    08:11    Slime (again)                            620A04
                (same as 08:0A)
    08:12    Mummy                                    680C08
                68: Mummy Lead Leg Back
                6A: Mummy Legs Closed
                6C: Mummy Lead Leg Fore
                6E: Mummy Legs Closed (again) 
    08:13       (unused)                              880C04  
                88: (same as 56)
                8A: (same as 56)
    08:14    Mummy Ravel                              740C0A
                74: Mummy Ravel Long
                76: Mummy Ravel Foot
                78: Mummy Ravel Leg
                7A: Mummy Ravel Torso
                7C: Mummy Ravel Head
    08:15    Whip Skeleton Attack                     AC0A06
                (unused)
                AC: Whip Skeleton Above
                AE: (same as AC, unused)
                (uses B0)
    08:16    Bone                                     A20C06
                A2: Bone Left
                A4: Bone Vertical
                A6: Bone Right
    08:17    Bone Skeleton Attack                     960806
                96: Bone Skeleton Attack Back
                98: Bone Skeleton Attack Above
                9A: Bone Skeleton Attack Strike
    08:18    Mummy Bandage                            B00C04
                B0: Mummy Bandage Down
                B2: Mummy Bandage Up
    08:19    Mummy Collapse                           700A04
                70: Mummy Collapse Torso
                72: Mummy Collapse Legs
    08:1A    Skeleton Collapse                        9C0C06
                9C: Skeleton Collapse Decap
                9E: Skeleton Collapse Crumble
                A0: Skeleton Collapse Pile
    08:1B    Headless Skeleton                        B80A04
                B8: Headless Skeleton Legs Closed
                BA: Headless Skeleton Legs Open
    08:1C    Spider (again)                           BC0C04
                (same as 08:0C)
    08:1D    Spiderling                               CA1804
                CA: Spiderling Legs Up
                CC: Spiderling Legs Down
    08:1E    Spore Explode                            DE0C08
                (same as 08:07)
                E2: Spore Puff
                E4: Spore Pop
    08:1F    Pollen                                   DA0C04
                DA: Pollen Down
                DC: Pollen Up
    08:20    Mushroom                                 E61804
                E6: Mushroom Small
                E8: Mushroom Pulse
    08:21    Mushroom Explode                         E60C08
                (same as 08:20)
                EA: Mushroom Puff
                EC: Mushroom Pop 
    08:22    Blood Skeleton Collapse                  9C1806
                (same as 08:1A)
    08:23    Ghost Wisp Fast                          140806
                14: Ghost Wisp Small
                16: Ghost Wisp Peek
                18: Ghost Wisp Face 
    08:24    Bat (CHR3)                               D00A08 
                D0: (same as 20)
                D2: (same as 22)
                D4: (same as 24)
                D6: (same as 26)
    08:25    Ghost Wisp Slow                          140804
                (same as 08:23, except 18)
    08:26    Normal Skeleton                          921404
                92: Normal Skeleton Legs Spread
                94: Normal Skeleton Legs Closed
    08:27    Skull (Hard, CV3u only)                  7E0A04
                7E: Skull Open
                80: Skull Closed 
    ******** 

 
    0A:XX
                94: Grant(B) Revert Med Faint
                96: Grant(B) Revert Small Faint
                98: Grant(B) Revert Small Duck
    0A:00    Bone Knight Walk                         020806
                02: Bone Knight Lead Leg Fore
                04: Bone Knight Legs Closed
                06: Bone Knight Lead Leg Back
    0A:01    Bone Knight Prepare                      0A0402
                0A: Bone Knight Prepare
    0A:02    Bone Knight Sword Above                  0C1802
                0C: Bone Knight Sword Above
    0A:03    Bone Knight Sword Strike                 0E1802
                0E: Bone Knight Sword Strike
    0A:04    Bone Knight In-Air                       100802
                10: Bone Knight In-Air    
    0A:05    Bone Knight Bone                         120806
                12: Bone Knight Bone Up Right
                14: Bone Knight Bone Up Straight
                16: Bone Knight Bone Up Left
    0A:06    Cyclops Walk                             181008
                18: Cyclops Lead Leg Fore
                1A: Cyclops Legs Closed
                1C: Cyclops Lead Leg Back
                1E: Cyclops Legs Closed (again)
    0A:07    Cyclops Run                              180808
                (same as 0A:06)
    0A:08    Cyclops Attack                           201002
                thru 0A:09                            221002
                20: Cyclops Attack Raise
                22: Cyclops Attack Strike
    0A:0A    Storm Cloud                              260802
                26: Storm Cloud
    0A:0B    Mountain Lightning                       280802
                28: Mountain Lightning
    0A:0C    Cyclops Lightning                        2E0802
                2E: Cyclops Lightning
    0A:0D    Bone Knight Walk (manual)                020802
                thru 0A:10                            040802
                (same as 0A:00)                       060802
                (repeat 04)                           040802
             (30 thru 38 same as 02, unused?)
    0A:11    Bone Knight Stand                        380802
                38: (same as 02)
    0A:12    Grant(B) Walk                            3A0804
                3A: Grant Walk Arms In
                3C: Grant Walk Arms Out
    0A:13    Grant(B) Climb Up                        3E0804
                3E: Grant Climb Up Arms In
                40: Grant Climb Up Arms Out 
    0A:14    Grant(B) On Ceiling                      420804
                42: Grant Ceiling Arms In
                44: Grant Ceiling Arms Out
    0A:15    Grant(B) Climb Down                      460804
                46: Grant Climb Down Arms In
                48: Grant Climb Down Arms Out
    0A:16    Grant(B) Axe                             4E0808
                4E: Grant Axe Up Right
                50: Grant Axe Up Left
                52: Grant Axe Down Left
                54: Grant Axe Down Right
    0A:17    Grant(B) Dagger                          4C0802
                4C: Grant Dagger
    0A:18    Grant(B) Dead                            4A0802
                4A: Grant Dead
    0A:19    Grant(B) Fall                            3A0802
                (uses 3A)
    0A:1A    Grant(B) Jump To Wall                    3C0802
                (uses 3C)
    0A:1B    Giant Bat Large                          560804
                56: Giant Bat Large Wing Up
                58: Giant Bat Large Wing Down
    0A:1C    Giant Bat Med                            5A0804
                5A: Giant Bat Med Wing Up
                5C: Giant Bat Med Wing Down
    0A:1D    Giant Bat Small                          5E0804
                5E: Giant Bat Small Wing Up
                60: Giant Bat Small Wing Down 
    0A:1E    Giant Bat Tiny                           620804
                62: Giant Bat Tiny Wing Up
                64: Giant Bat Tiny Wing Down
    0A:1F    Giant Bat Sleep                          660802
                66: Giant Bat Asleep 
    0A:20    Giant Bat Awake                          660806
                (uses 66)
                68: Giant Bat Awake Wing Down
                6A: Giant Bat Awake Wing Up
    0A:21    Alucard(B) Attack                        740802
                thru 0A:23                            760802
                74: Alucard(B) Attack Begin           780802
                76: Alucard(B) Attack Open          
                78: Alucard(B) Attack Cape
    0A:24    Alucard(B) Bat                           7A0804
                7A: Alucard(B) Bat Wing Up
                7C: Alucard(B) Bat Wing Down
    0A:25    Alucard(B) Fireball                      7E0804
                7E: Alucard(B) Fireball Small
                80: Alucard(B) Fireball Big
    0A:26    Alucard(B) Fireball II?                  800804
                (uses 80)
                82: Alucard(B) Fireball II
    0A:27    Alucard(B) Fireball III?                 820804
                (uses 82) 
                84: Alucard(B) Fireball III
    0A:28    Alucard(B) Transform                     720802
                thru 0A:2B                            700802
                (same as 0A:2C)                       6E0802
                (thru 0A:2F)                          6C0802
                (just reversed)
    0A:2C    Alucard(B) Form                          6C0802
                thru 0A:2F                            6E0802
                6C: Alucard Form Flame                700802
                6E: Alucard Form Smoke                720802
                70: Alucard Form Bottom
                72: Alucard Form Top
    0A:30    Alucard(B) Death                         840802
                thru 0A:32                            860802
                84: Alucard(B) Death Headless         880802
                86: Alucard(B) Death Collapse       
                88: Alucard(B) Death Lump 
    0A:33    Alucard(B) Join                          8A080A
                8A: Alucard(B) Join Lump Flash
                8C: Alucard(B) Join Arise 
                8E: Alucard(B) Join Arise Flash
                90: Alucard(B) Join Kneel
                92: Alucard(B) Join Kneel Flash
    0A:34    Bone Drac King Skull                     9A0802
                thru 0A:38                            9C0802
                9A: Bone Drac King Skull Up 90º       9E0802
                9C: Bone Drac King Skull Up 45º       A00802
                9E: Bone Drac King Skull 0º           A20802
                A0: Bone Drac King Skull Down 45º
                A2: Bone Drac King Skull Down 90º
    0A:39    Bone Drac King Rib                       A40802
                thru 0A:3D                            A60802
                A4: Bone Drac King Rib Up 90º         A80802
                A6: Bone Drac King Rib Up 45º         AA0802
                A8: Bone Drac King Rib 0º             AC0802
                AA: Bone Drac King Rib Down 45º
                AC: Bone Drac King Rib Down 90º 
    0A:3E    Bone Drac King Tail                      AE0802
                thru 0A:42                            B00802
                AE: Bone Drac King Tail Up 90º        B20802
                B0: Bone Drac King Tail Up 45º        B40802
                B2: Bone Drac King Tail 0º            B60802
                B4: Bone Drac King Tail Down 45º
                B6: Bone Drac King Tail Down 90º
    0A:43    Serpent Splash                           B80802
                thru 0A:48                            BA0802
                B8: Serpent Splash Small              BC0802
                BA: Serpent Splash Mid                BE0802
                BC: Serpent Splash Large              C00802
                BE: Serpent Splash Plume              C20802
                C0: Serpent Splash Drop
                C2: Serpent Splash Splish
    0A:49    Creature                                 C40802
                thru 0A:4C                            C60802
                C4: Creature Lead Leg Fore            C80802
                C6: Creature Legs Closed              CA0802
                C8: Creature Lead Leg Back
                CA: Creature Legs Closed (again)   
    0A:4D    Creature Stomp                           CC0802
                thru 0A:4F                            CE0802
                CC: Creature Stomp Leg Low            D00802
                CE: Creature Stomp Leg High
                D0: Creature Stomp Leg Down
    0A:50    Creature Rock Hold                       D20802
                D2: Creature Rock Hold
    0A:51    Creature Rock Throw                      D40802
                D4: Creature Rock Throw
    0A:52    Creature Dead                            D60802
                D6: Creature Dead     
    0A:53    Creature Legless                         D80802
                D8: Creature Legless 
    0A:54    Creature Flinch                          DA0802
                DA: Creature Flinch 
    ******** 

 
    0C:XX
                70: Trevor Meeting Lead Leg Back
                72: Trevor Meeting Legs Closed
                74: Trevor Meeting Lead Leg Fore
                76: Trevor Meeting Nod
                78: Trevor Meeting Dismiss Toward
                7A: Trevor Meeting Dismiss Away
                7C: Grant Meeting Lead Leg Fore
                7E: Grant Meeting Legs Closed
                80: Grant Meeting Lead Leg Back
                82: Grant Meeting Handshake Up
                84: Grant Meeting Handshake Down
                86: Grant Meeting Talk 
                88: Alucard Meeting Lead Leg Back
                8A: Alucard Meeting Legs Closed
                8C: Alucard Meeting Lead Leg Fore
                8E: Alucard Meeting Handshake Up
                90: Alucard Meeting Handshake Down
                92: Alucard Talk
                94: Sypha Meeting Lead Leg Fore
                96: Sypha Meeting Legs Closed
                98: Sypha Meeting Lead Leg Back
                9A: Sypha Meeting Handshake Up
                9C: Sypha Meeting Handshake Down
                9E: Sypha Meeting Talk                 
                A0: Village Path 
                A2: Clocktower Path
                A4: Forest Entry Path
                A6: Forest Main Path
                A8: Forest Sypha Path
                AA: Ghost Ship
                AC: Ghost Ship Path
                AE: Castle Tower Path
                B0: Causeway Path
                B2: Swamp Path
                B4: Catacombs Path
                B6: Mines Path
                B8: Sunken Ruins Path
                D2: Thumbtack
                D4: (same as D2)
                D6: (same as D2)
                D8: Skull
                DA: Prologue Lightning
                DC: Prologue Trevor Pray
                DE: Prologue Trevor Stand
                E8: Broken Floor
                EA: Castle Marker
                F4: Password Heart
                F6: Name Entry Cursor 
                F8: Name Entry Selector Tall
                FA: Name Entry Selector Wide
                FC: Password Cross
    0C:00    Door Open                                020A04
                02: Door Ajar
                04: Door Open 
    0C:01    Door Close                               040A04
                (uses 04)
                06: Door Closing
    0C:02   Teeter-Totter                             080802
                thru 0C:0A                            0A0802
                08: Teeter-Totter 0º                  0C0802
                0A: Teeter-Totter 12º                 0E0802
                0C: Teeter-Totter 23º                 100802
                0E: Teeter-Totter 34º                 120802
                10: Teeter-Totter 45º                 140802
                12: Teeter-Totter 348º                160802
                14: Teeter-Totter 337º                180802
                16: Teeter-Totter 326º
                18: Teeter-Totter 315º
    0C:0B    Trapdoor                                 1A0802
                thru 0C:0F                            1C0802
                1A: Trapdoor Idle                     1E0802
                1C: Trapdoor Spin 1                   200802
                1E: Trapdoor Spin 2                   220802
                20: Trapdoor Spin 3
                22: Trapdoor Invert
    0C:10    Spiked Trapdoor                          240802
                thru 0C:18                            260802
                24: Spiked Trapdoor Idle              280802
                26: Spiked Trapdoor Spin 1            2A0802
                28: Spiked Trapdoor Spin 2            2C0802
                2A: Spiked Trapdoor Spin 3            2E0802
                2C: Spiked Trapdoor Invert            300802
                2E: Spiked Trapdoor Invert Spin 1     320802
                30: Spiked Trapdoor Invert Spin 2     240802
                32: Spiked Trapdoor Invert Spin 3 
                (uses 24)
    0C:19    Gear Tooth                               360802
              thru 0C:21                              380802
                36: Gear Tooth 90º                    3A0802
                38: Gear Tooth 110º                   3C0802
                3A: Gear Tooth 135º                   3E0802
                3C: Gear Tooth 160º                   400802
                3E: Gear Tooth 180º                   420802
                40: Gear Tooth 200º                   440802
                42: Gear Tooth 225º                   460802
                44: Gear Tooth 250º
                46: Gear Tooth 270º
    0C:22    Pendulum Arm                             500802
              thru 0C:26                              4E0802
                50: Pendulum Arm 225º                 4C0802
                4E: Pendulum Arm 237º                 4A0802
                4C: Pendulum Arm 248º                 480802
                4A: Pendulum Arm 259º
                48: Pendulum Arm 270º
    0C:27    Pendulum Bob                             520802
                52: Pendulum Bob
    0C:28    Floating Spikes                          540802
                54: Floating Spikes
    0C:29    AcidDrop                                 560802
                thru 0C:2F                            580802
                56: Acid Drop Trickle                 5A0802
                58: Acid Drop Right                   5C0802
                5A: Acid Drop Left                    5E0802
                5C: Acid Drop Droplet                 600802
                5E: Acid Drop Ball                    620802
                60: Acid Drop Splash
                62: Acid Drop Puddle
    0C:30    Acid Block                               640802
                thru 0C:34                            660802
                64: Acid Block Melt                   680802
                66: Acid Block Stub                   6A0802
                68: Acid Block Sludge                 6C0802
                6A: Acid Block Bubble
                6C: Acid Block Dry
    0C:35    Cave-in                                  6E0802
                6E: Cave-in
    0C:36    Map Sypha                                BA0808
                BA: Map Sypha Lead Leg Fore
                BC: Map Sypha Legs Closed
                BE: Map Sypha Lead Leg Back
                C0: Map Sypha Legs Closed (again)
    0C:37    Map Grant                                C20808
                C2: Map Grant Lead Leg Fore
                C4: Map Grant Legs Closed
                C6: Map Grant Lead Leg Back
                C8: Map Grant Legs Closed (again) 
    0C:38    Map Alucard                              CA0808
                CA: Map Alucard Lead Leg Back
                CC: Map ALucard Legs Closed
                CE: Map Alucard Lead Leg Fore
                D0: Map Alucard Legs Closed (again) 
    0C:39    Prologue Trevor                          E00908
                E0: Prologue Trevor Grab
                E2: Prologue Trevor Fling
                E4: Prologue Trevor Flap
                E6: Prologue Trevor Pose
    0C:3A    Boss Bat Marker                          EC0704
                EC: Boss Bat Marker Up
                EE: Boss Bat Marker Down
    0C:3B    Dracula Marker                           F00904
                F0: Dracula Marker Up
                F2: Dracula Marker Down 
    0C:3C    Floating Spikes (again)                  FE0802 
                FE: Floating Spikes (again)
    ********
 

    0E:XX   
                06: (unused/removed)
                08: (unused/removed)
                0E: Small Heart
                10: Big Heart
                12: Whip Hit
                14: Fire Spit
                16: Floating Platform
                18: Debris
                1A: Splash                
                1C: Wall Meat
                1E: Invincibility
                20: Rosary
                22: 1UP
                24: Money Pouch
                26: 100 Points
                28: 200 Points
                2A: 400 Points
                2C: 700 Points
                2E: 1000 Points
                30: 2000 Points
                32: 4000 Points
                34: 7000 Points   
                58: Multiplier 2X
                5A: Multiplier 3X
                68: Stopwatch  
                6A: Whip Upgrade 
                6C: (unused/removed)
                6E: Pazuzu Floor
                70: 10K Points
    0E:00    Candle                                   020804
                02: Candle Low
                04: Candle High
    0E:01    Lantern                                  600808
                60: Lantern Dim
                62: Lantern Glow
                64: Lantern Bright
                66: Lantern Glow (again)
    0E:02    Torch                                    0A0804
                0A: Torch High
                0C: Torch Low
    0E:03    Armor Axe                                360408
                36: Armor Axe Up Right
                38: Armor Axe Up Left
                3A: Armor Axe Down Left
                3C: Armor Axe Down Right
    0E:04    Dying Light                              3E0608
                3E: Dying Light Spark
                40: Dying Light Flame Tall
                42: Dying Light Flame Short
                44: Dying Light Flame Tall (again)
    0E:05    Rock Break                               46040A
                46: Rock Break Pebble
                48: Rock Break Shrapnel
                4A: Rock Break Rubble
                (uses 4C)
    0E:06    Creature Rock Break                      480802
                (uses 48)
    0E:07    Creature Rock Rubble                     4A0802
                (uses 4A)
    0E:08    Dying Flame                              4C0804
                4C: Dying Flame Low
                4E: Dying Flame High
    0E:09    Flooring                                 500802
                50: Flooring
    0E:0A    Crumbling Flooring                       180802
                *uses 18: Debris*
    0E:0B    Boss Crystal                             5C0404
                5C: Boss Crystal Dull
                5E: Boss Crystal Glow
    ********
 
   
 
    10:XX 
                1E: Pazuzu Laser 180º (CV3u only)
                8E: Dracula Throne Arise
                90: Dracula Throne Stand
                92: Dracula Staff Down
                94: Dracula Staff Up 
                96: Dracula Flame Ember
                98: Dracula Flame Tiny
                9A: Dracula Flame Small
                9C: Dracula Flame Med
                9E: Dracula Flame Large
                A0: Dracula Flame Tower
                A2: Dracula Flame Thin Recede
                A4: Dracula Flame Thin Small
                A6: Dracula Flame Thin Med 
                A8: Dracula Flame Thin Big
                C0: Dracula II Top Face Shut
                C2: Dracula II Top Face Open 
                C4: Dracula II Top Face Skull
                C6: Dracula II Bottom Face Shut
                C8: Dracula II Bottom Face Open
                CA: Dracula II Bottom Face Skull
                CC: Dracula II Middle Face Shut
                CE: Dracula II Middle Face Open
                D0: Dracula II Middle Face Skull
                D2: Dracula II Brain   
                D4: Dracula II Brain Throb (Unused?)
                D6: Dracula II Drool Form
                D8: Dracula II Drool Drip
                DA: Dracula II Drool Splash 
                DC: Dracula II Drool Puddle 
                DE: Dracula II Drool Trace
                E0: Pazuzu Hand Glow
                E2: Pazuzu Hand Gleam
                E4: Pazuzu Eye Glow
                E6: Pazuzu Eye Gleam
                E8: Pazuzu Beam Down Short (CV3j only)
                    Pazuzu Beam 270º (CV3u only)
                EA: Pazuzu Beam Down Full (CV3j only)
                    Pazuzu Beam 248º (CV3u only)
                EC: Pazuzu Beam Diagonal Short (CV3j only)
                    Pazuzu Beam 225º (CV3u only)
                EE: Pazuzu Beam Diagonal Full (CV3j only)
                    Pazuzu Beam 202º (CV3u only)
                F0: Dracula Head
                F2: Dracula Head (again) 
                F4: Dracula Cape Left Top
                F6: Dracula Cape Left Mid
                F8: Dracula Cape Left Bottom
                FA: Dracula Cape Right Top
                FC: Dracula Cape Right Mid
                FE: Dracula Cape Right Bottom
    10:00    Creature Slam                            020802
                thru 10:01                            040802
                02: Creature Slam Rev
                04: (same as 0A:51)
    10:02    Creature Block                           060802
                06: Creature Block
    10:03    Bone Knight Death                        080802
                thru 10:05                            0A0802
                08: (same as 0A:02)                   0C0802
                0A: (same as 0A:02)
                0C: (same as 0A:03)
    10:06    Cyclops Pose                             0E1802
                0E: Cyclops Pose
    10:07    Cyclops Legless                          101802
                10: Cyclops Legles
    10:08    Serpent Head                             120802
                thru 10:0B                            140802
                12: Serpent Head 90º                  160802
                14: Serpent Head 45º                  180802
                16: Serpent Head 0º                  
                18: Serpent Head Open
    10:0C    Serpent Body 1X                          1A0802
                1A: Serpent Body 1X
    10:0D    Serpent Body Dead                        1C0802
                1C: Serpent Body Dead
    10:0E    Serpent Fire                             1E0806
                1E: Serpent Fire Small (CV3j only)
                20: Serpent Fire Med
                22: Serpent Fire Big
    10:0F    Serpent Body                              240802
                thru 10:12                             260802
                24: Serpent Body 2X                    280802
                26: Serpent Body 3X                    2A0802
                28: Serpent Body 4X
                2A: Serpent Body 5X  
    10:13    Medusa Squirm                             2C0806
                2C: Medusa Squirm Down
                2E: Medusa Squirm Up
                30: Medusa Squirm Long
    10:14    Medusa                                    320802
                thru 10:1A                             340802
                32: Medusa Draw Low                    360802
                34: Medusa Aim Low                     380802
                36: Medusa Shoot Low                   3A0802
                38: Medusa Draw High                   3C0802
                3A: Medusa Aim High                    3E0802
                3C: Medusa Shoot High
                3E: Medusa Stare 
    10:1B    Medusa Snake                              400804
                40: Medusa Snake Tongue            
                42: Medusa Snake Plain
    10:1C    Medusa Snake Idle                         420802
                (uses 42) 
    10:1D    Medusa Pile                               440802
                thru 10:1F                             460802
                44: Medusa Pile Low                    480802
                46: Medusa Pile Med
                48: Medusa Pile High
    10:20    Medusa Tense                              2C0802
                (uses 2C)                      
    10:21    Medusa Attack                             4A0802
                thru 10:25                             4C0802
                4A: Medusa Arrow Low                   4E0802
                4C: Medusa Arrow High                  500802
                4E: Medusa Beam Small                  520802
                50: Medusa Beam Med
                52: Medusa Beam Large
    10:26    Bone Knight Pile                          540802
                thru 10:28                             560802
                54: Bone Knight Pile                   580802
                56: Bone Knight Stir
                58: Bone Knight Arise
    10:29    Grant(B) Dagger                           5A0802
                thru 10:2A                             5C0802
                5A: Grant(B) Dagger Hold
                5C: Grant(B) Dagger Throw
    10:2B    Baphomet Spawn                            620802
                thru 10:2D                             640802
                62: Baphomet Asleep                    660802
                64: Baphomet Stir
                66: Baphomet Awake
    10:2E    Baphomet Squat                            700802
                70: Baphomet Squat
    10:2F    Baphomet Wings Spread                     680802
                (uses 68)
    10:30    Baphomet Flap                             680808
                68: Baphomet Flap Spread
                6A: Baphomet Flap Mid
                6C: Baphomet Flap Close
                6E: Baphomet Flap Mid (again) 
    10:31    Baphomet Prep                             680802
                (uses 68)
    10:32    Baphomet Squat (again)                    700802
                (ues 70)
    10:33    Baphomet Leap                             6C0802
                (uses 6C)
    10:34    Baphomet Slow Ascent                      6A0802
                (uses 6A)
    10:35    Baphomet Start Descent                    680802
                (uses 68)
    10:36    Baphomet Drop                             6C0802
                (uses 6C)
    10:37    Baphomet Land                             700802
                (uses 70)
    10:38    Baphomet Resume                           680802
                (uses 68)
    10:39    Evil Soul                                 720806
                72: Evil Soul Short
                74: Evil Soul Wide
                76: Evil Soul Tall 
    10:3A    Evil Soul Gibs                            780802
                78: Evil Soul Gibs
    10:3B    Pharaoh                                   7A0802
                thru 10:3F                             7C0802
                7A: Pharaoh Lead Leg Back              7E0802
                7C: Pharaoh Legs Closed                7C0802
                7E: Pharaoh Lead Leg Fore
                (uses 7C again)
    10:3F    Pharaoh Crumble                           800802
                thru 10:42                             820802
                80: Pharaoh Crumble Head               840802
                82: Pharaoh Crumble Legs               860802
                84: Pharaoh Crumble Feet
                86: Pharaoh Crumble Dust
    10:43    Pharaoh Wrap                              880804
                88: Pharaoh Wrap Up
                8A: Pharaoh Wrap Down  
    10:44    Dracula Throne                            8C0802
                8C: Dracula Throne Sit
    10:45    Baphomet Defeat                           6C0802
                (uses 6C)
    10:46    Baphomet Legless                          AA0802
                AA: Baphomet Legless         
    10:47    Evil Soul Exorcised                       AC0802
                AC: Evil Soul Exorcised
    10:48    Death Robe                                AE0806
                AE: Death Robe Left
                B0: Death Robe Mid
                B2: Death Robe Right 
    10:49    Death Change                              B21406
                (uses B2)
                B4: Death Change Scythe
                B6: Death Change Hand
    10:4A    Scythe                                    B80308
                B8: Scythe Up Right
                BA: Scythe Up Left
                BC: Scythe Down Left
                BE: Scythe Down Right
    10:4B    Bone Knight Block                         5E0802
                5E: Bone Knight Block
    10:4C    Bone Knight Landing                       600802
                60: Bone Knight Landing 
    ********
 
 
    12:XX    Crow Perched (CHR 3)
                02: Owl Eyes
                04: Owl Fade
                06: Owl Perch
                08: Owl Spread
                0A: Owl Swoop
                10: Frog Stand
                12: Frog Leap
                14: Frog Squat
                16: Frog Dive
                18: ???
                32: Flameman Ember Wide
                3A: Bone Drac (CHR3) Skull Shut
                3C: Bone Drac (CHR3) Skull Open
                3E: Bone Drac (CHR3) Rib Up 90º
                40: Bone Drac (CHR3) Rib Up 45º 
                42: Bone Drac (CHR3) Rib 0º
                44: Bone Drac (CHR3) Rib Down 45º 
                46: Bone Drac (CHR3) Rib Down 90º (bug? see 54)
                48: Bone Drac (CHR2) Skull Shut
                4A: Bone Drac (CHR2) Skull Open
                4C: Bone Drac (CHR2) Rib Up 90º
                4E: Bone Drac (CHR2) Rib Up 45º
                50: Bone Drac (CHR2) Rib 0º
                52: Bone Drac (CHR2) Rib Down 45º
                54: Bone Drac (CHR2) Rib Down 90º
                5A: Armor (CHR3) Lead Leg Aft
                5C: Armor (CHR3) Lead Leg Fore
                5E: Armor (CHR3) Legs Closed
                60: Frog Mouth Open
                62: Frog Tongue Tiny
                70: Crow Perched (CHR 3)
    12:00    Mudman Ooze                                1A0806
                1A: Mudman Ooze None
                1C: Mudman Ooze Face
                1E: Mudman Ooze Eyes    
    12:01    Mudman Surface                             201404
                20: Mudman Surface Burble
                22: Mudman Surface Bulge 
    12:02    Merman Shadow                              240C04
                24: Merman Shadow Down
                26: Merman Shadow Up
    12:03    Flameman                                   281006
                28: Flameman Lead Leg Back
                2A: Flameman Lead Leg Fore
                2C: Flameman Legs Closed
    12:04    Flameman Ember                             2E0604
                2E: Flameman Ember Small
                30: Flameman Ember Tall
    12:05    Armor (CHR2)                               340A06
                34: Armor Lead Leg Aft
                36: Armor Lead Leg Fore
                38: Armor Legs Closed
    12:06    Owl Flap                                   0C0804
                0C: Owl Flap Up
                0E: Owl Flap Down
    12:07    Wallwalker                                 560404
                56: Wallwalker Big
                58: Wallwalker Small
    12:08    Harpy-Fleaman                              720C04
                72: Harpy-Fleaman Wing Up
                74: Harpy-Fleaman Wing Down
    12:09    Harpy                                      760C04
                76: Harpy Wing Up
                78: Harpy Wing Down                         
    12:0A    Wall Walker Alt                            640404
                64: Wall Walker Big
                66: Wall Walker Small
    12:0B    Crow(CHR 3)                                680808
                68: Crow (CHR 3) Wing Up
                6A: Crow (CHR 3) Wing Mid
                6C: Crow (CHR 3) Wing Down  
                6E: Crow (CHR 3) Wing Mid (again)
    12:0C    Medusa Head (CHR2)                         7A0A04
                7A: Medusa Head Down
                7C: Medusa Head Up
    ********
 

    14:XX
                02: Sypha Spark Long (uses 14:0D with 04)
                04: Sypha Spark Near
                06: Sypha Appear (uses 14:0E)
                08: Sypha Flash (uses 14:0F)
                0A: Sypha Freed (uses 14:10)
                0C: Sypha Land (uses 14:11)
                0E: Sypha Arise (uses 14:13)
                10: Title Film Reel Border
                12: Title Film Reel Borderless
                14: 
                16: Epilogue Castle
                18: Epilogue Overlook
                1A: Epilogue Trevor Plain
                42: Password Whip
    14:00    Epilogue Trevor Cape                    1C0A06
                1C: Epilogue Trevor Cape Flat
                1E: Epilogue Trevor Cape High
                20: Epilogue Trevor Cape Low
    14:01    Epilogue Grant Cheer                     220A06
                22: Epilogue Grant Cheer Crossed                 
                24: Epilogue Grant Cheer High
                26: Epilogue Grant Cheer Low
    14:02    Epilogue Alucard Cape                    281006
                28: Epilogue Alucard Cape Flat
                2A: Epilogue Alucard Cape High
                2C: Epilogue Alucard Cape Low
    14:03    Epilogue Sypha Hair                      2E0808
                2E: Epilogue Sypha Hair Hood
                30: Epilogue Sypha Hair Crown
                32: Epilogue Sypha Hair High
                34: Epilogue Sypha Hair Low
    14:04    Epilogue Sypha Hair Flap                 360A08
                36: Epilogue Sypha Hair Flap
                38: Epilogue Sypha Hair Low (again)
                3A: Epilogue Sypha Hair High (again)
                3C: Epilogue Sypha Hair Low (yet again)
    14:05    Epilogue Trevor Sypha                    3E6004
                3E: Epilogue Trevor Sypha Hold
                40: Epilogue Trevor Sypha Hug
    14:06    Bat (Hard, CV3u)                         520A08
                52: Bat Wings Up
                54: Bat Wings Level
                56: Bat Wings Down
                58: Bat Wings Level (again)
    14:07    Wall Walker (Hard, CV3u)                 5A0404
                5A: Wall Walker Big
                5C: Wall Walker Small
    14:08    Castle Ghoul (Hard, CV3u)                5E0C04
                5E: Castle Ghoul Legs Open
                60: Castle Ghoul Legs Closed
    14:09    Lance Armor (Hard, CV3u)                 620A06
                62: Lance Armor Lead Leg Back
                64: Lance Armor Lead Leg Fore
                66: Lance Armor Legs Closed      
    14:0A    Baphomet Fireball (CV3u)                 680404
                68: Baphomet Fireball Small
                6A: Baphomet Fireball Big   
    ********  
 
 
   *16-1C same as 00-06 except as follows*
    16:0E    Doppelganger Blob
                66: Doppelganger Blob Small
                68: Doppelganger Blob Med
                6A: Doppelganger Blob Large
    16:0F    Doppelganger Form
                6C: Doppelganger Form Mass
                6E: Doppelganger Form Shape 
 

No comments:

Post a Comment

©TheouAegis Productions™. Powered by Blogger.